PlayMatchs
Le projet
La mission
Reprendre l'identité visuelle de PlayMatchs, une application qui permet d'organiser des matchs de foot, ou de n'importe quel autre sport, dans son secteur. On crée un match avec une date et un lieu, les joueurs disponibles autour s'y inscrivent, et les équipes se complètent d'elles-mêmes. Fini les heures perdues à courir après deux joueurs pour boucler un cinq contre cinq. La marque existait déjà, mais rien n'était figé : le logo n'était pas le même d'un support à l'autre. Il ne s'agissait donc pas de créer une identité, mais de la reconstruire et de lui donner des règles.
L'approche
Deux directions ont été présentées au client : un monogramme filé de lignes de vitesse, et une marque directionnelle en chevrons. La piste retenue abandonne la lettre au profit d'un signe : trois triangles en rotation autour d'un point central. Ils se lisent simultanément comme des flèches « play », comme le mouvement d'un ballon, et comme des joueurs qui convergent vers un même match. La palette oppose un orange signal, couleur de l'action et du bouton qu'on presse pour rejoindre une partie, à un charbon profond qui porte l'interface. Chaque verrouillage a ensuite été décliné en six coloris, pour que le logo cesse de varier d'un support à l'autre.
Visuels
Livrables
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